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Apprendre en s’amusant : panneaux, livrets et jeux adaptés aux enfants et scolaires.
Nos outils éveillent la curiosité, facilitent la compréhension et rendent les visites plus interactives. Ils s’intègrent aux projets pédagogiques (EMC, sciences, environnement) et aident à instaurer les bons réflexes de respect du vivant.
Illustrations colorées, textes simples et pictos pour capter l’attention.
Memory, quiz, coloriages et missions pour apprendre en jouant.
Guides par tranche d’âge, exploitables tout aussi bien en classe que sur le site visité.
Contenus adaptés au programme scolaire, au cycle et au type de site visité.
Nos supports pédagogiques ne remplacent pas les visites pédagogiques, mais ils complètent efficacement le travail des enseignants. Conçus en cohérence avec les programmes officiels (MENJS), ils permettent d’aborder le vivant, les animaux et la biodiversité en lien direct avec les attendus scolaires.
Le saviez-vous ?
Depuis la loi n° 2021-1539 du 30 novembre 2021, l’article L.312‑15 du Code de l’éducation dispose que « l’enseignement moral et civique sensibilise, à l’école primaire, au collège et au lycée, les élèves au respect des animaux de compagnie. Il présente les animaux de compagnie comme sensibles et contribue à prévenir tout acte de maltraitance animale ».
Le nouveau programme d’EMC, paru au BOENJS du 13 juin 2024, répond à cette exigence : au CP, il aborde « la question du respect dû aux animaux de compagnie » ; en 3e, il invite à étudier l’engagement collectif à travers « l’exemple de l’engagement en faveur de la cause animale » ; au lycée, l’animal est étudié comme « objet de droit » dans le contexte du « respect du vivant ».
Nos supports permettent d’intégrer ces évolutions en classe et lors de sorties scolaires, en aidant les enseignants à développer des activités de respect et de responsabilité envers le vivant.
Matière : Explorer le monde
Exemples d’usages :
Enrichir le vocabulaire, la reconnaissance des animaux, les premiers gestes de respect.
Supports :
imagiers animaux plastifiés, panneaux colorés avec pictogrammes, jeux sensoriels (sons/empreintes) pour développer vocabulaire et observation.
Matières : Questionner le monde, EMC
Exemples d’usages :
Observer les besoins vitaux, identifier les comportements adaptés
Supports :
panneaux simplifiés sur l’alimentation et l’habitat, livrets d’activités (coloriages, relier besoins aux animaux), affiches « gestes autorisés/interdits » illustrées.
Matière : SVT, EDD
Exemples d’usages :
Cycles de vie, habitats, alimentation, respect de la biodiversité.
Supports :
fiches espèces détaillées (cycle de vie en schéma), cartes d’observation avec QR codes, panneaux thématiques sur chaînes alimentaires ou habitats.
Matière : SVT, EMC, Parcours citoyen
Exemples d’usages :
Étudier les relations êtres vivants–milieux, réflexions éthiques
Supports :
panneaux analytiques (impact humain sur écosystèmes), dossiers pédagogiques sur bien‑être animal, posters « débats citoyens » pour discussions EMC.
Facilite la compréhension et la mémorisation
Capte l’attention grâce à des visuels pensés pour les enfants
S’intègre aux sorties et projets pédagogiques
Encourage le respect des animaux et de la nature
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