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Jeu pédagogique – Bingo des animaux domestiques
Jeu téléchargeable – kit à imprimer – Un jeu de reconnaissance et de lecture pour découvrir les animaux domestiques en s’amusant, du cycle 1 au cycle 2.
Description
Jeu téléchargeable – kit à imprimer –
Le Bingo des animaux domestiques est un grand classique revisité pour la classe !
Idéal pour les cycles 1 et 2, ce jeu aide les enfants à reconnaître, nommer et lire les animaux domestiques tout en développant leur concentration et leur sens de l’observation.
Trois niveaux de difficulté permettent une progression pédagogique :
-
dessin seul (cycle 1) ;
-
image + mot (fin cycle 1) ;
-
mot seul (lecture acquise).
Ce jeu peut s’intégrer à une séance complète de découverte du vivant, en introduction ou en évaluation, ou bien être utilisé en activité autonome en atelier de lecture, d’observation ou de vocabulaire.
Facile à mettre en œuvre, il favorise la coopération et la motivation collective à travers la recherche de l’animal tiré au sort.
🧠 Compétences clés : observation, reconnaissance visuelle, lecture, vocabulaire, écoute active.
⏱️ Durée moyenne d’une partie : 10 à 15 minutes
👥 Utilisation : en classe entière ou petits groupes, avec ou sans guidage enseignant.
Contenu du kit :
- 18 cartes animaux (5x10cm)
- 6 planches (15x15cm) de 9 animaux chacune (3 variantes selon le niveau).
→ Kit à imprimer et plastifier | feutre Velleda nécessaires.
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