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	<title>Archives des Animaux dans l&#039;éducation - Animal &amp; Com</title>
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	<description>Informer, sensibiliser, sécuriser</description>
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	<title>Archives des Animaux dans l&#039;éducation - Animal &amp; Com</title>
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		<title>Panneau pédagogique &#8211; Vache laitière</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/panneau-pedagogique-vache-laitiere/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 12:27:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Un panneau pédagogique et de sensibilisation sur les vaches laitières.</p>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/panneau-pedagogique-vache-laitiere/">Panneau pédagogique &#8211; Vache laitière</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un panneau pédagogique et de sensibilisation pour mieux comprendre le rôle des vaches laitières, leur quotidien et les étapes de leur vie. Il présente de façon simple et visuelle leur alimentation, leur habitat, leur gestation, ainsi que la manière dont elles participent à la production de lait. Ce panneau est adapté aux usages extérieurs.</p>
<p><strong>Format</strong> : 80 x 64 cm (paysage)</p>
<p><strong>Matériau</strong> : dibond aluminium pour usage extérieur longue durée &#8211; épaisseur 3mm</p>
<p><strong>Finition</strong> : pelliculage mat</p>
<p><strong>Fixation</strong> : 4 œillets pré-percés</p>
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		<title>Jeu pédagogique &#8211; J&#8217;ai, Qui a ?</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/jeu-jai-qui-a-animaux-domestiques/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 17:23:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><strong>Jeu téléchargeable - kit à imprimer -<br />
</strong>Un jeu collectif d’écoute et de lecture pour apprendre à nommer et reconnaître les animaux domestiques en coopération.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="8461" data-end="8772"><strong>Jeu téléchargeable &#8211; kit à imprimer &#8211; </strong></p>
<p data-start="8461" data-end="8772">Le <strong data-start="8464" data-end="8487">jeu “J’ai, qui a ?”</strong> est une activité coopérative idéale pour stimuler <strong data-start="8538" data-end="8584">l’écoute, la lecture et la prise de parole</strong>.<br data-start="8585" data-end="8588" />Chaque élève a une carte et doit répondre à un camarade pour poursuivre la chaîne des animaux : une boucle sonore et participative où l’attention collective prime sur la compétition.</p>
<p data-start="8774" data-end="9116">Les versions disponibles (images seules, texte + image) permettent une adaptation du <strong data-start="8859" data-end="8881">cycle 1 au cycle 2</strong>.<br data-start="8882" data-end="8885" />Ce jeu favorise la <strong data-start="8904" data-end="8926">cohésion de groupe</strong>, la <strong data-start="8931" data-end="8954">fluidité de lecture</strong> et la <strong data-start="8961" data-end="8994">structuration du langage oral</strong>.<br data-start="8995" data-end="8998" />Il peut être intégré à une <strong data-start="9025" data-end="9046">séance de langage</strong>, en <strong data-start="9051" data-end="9071">rituel quotidien</strong>, ou en <strong data-start="9079" data-end="9113">atelier de lecture coopérative</strong>.</p>
<blockquote data-start="9118" data-end="9325">
<p data-start="9120" data-end="9325"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="9123" data-end="9145">Compétences clés :</strong> oral, lecture, attention, coopération, vocabulaire.<br data-start="9197" data-end="9200" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="9205" data-end="9216">Durée :</strong> 10 à 15 minutes<br data-start="9232" data-end="9235" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="9240" data-end="9257">Utilisation :</strong> classe entière ou petit groupe, activité guidée ou semi-autonome.</p>
</blockquote>
<p data-start="9120" data-end="9325">
<p data-start="9120" data-end="9325"><strong>Contenu du kit :</strong></p>
<ul>
<li class="p1">18 cartes animaux x animaux (5x10cm)</li>
<li class="p1">18 cartes animaux x texte (5x10cm)</li>
<li class="p1">une planche avec l’ensemble des animaux.<br />
<b>→ </b>cartes à imprimer et plastifier.</li>
</ul>
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		<title>Jeu pédagogique &#8211; Dobble des animaux domestiques</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/dobble-animaux-domestiques/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 17:16:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><strong>Jeu téléchargeable - kit à imprimer -</strong><br />
Un jeu d’observation et de rapidité pour reconnaître les animaux domestiques et enrichir le vocabulaire du vivant.</p>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/dobble-animaux-domestiques/">Jeu pédagogique &#8211; Dobble des animaux domestiques</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="6929" data-end="7274"><strong>Jeu téléchargeable &#8211; kit à imprimer &#8211; </strong></p>
<p data-start="6929" data-end="7274">Le <strong data-start="6932" data-end="6966">Dobble des animaux domestiques</strong> (ou jeu du symbole commun) développe l’observation, la concentration et le vocabulaire.<br data-start="7044" data-end="7047" />Le but : trouver le plus vite possible <strong data-start="7086" data-end="7123">l’animal commun entre deux cartes</strong>.<br data-start="7124" data-end="7127" />Simple à comprendre et rapide à jouer, il est idéal pour les ateliers de <strong data-start="7200" data-end="7214">transition</strong>, les <strong data-start="7220" data-end="7236">temps calmes</strong>, ou comme <strong data-start="7247" data-end="7271">jeu d’éveil autonome</strong>.</p>
<p data-start="7276" data-end="7572">Ce support permet de travailler les <strong data-start="7312" data-end="7352">compétences visuelles et langagières</strong> dès la maternelle et d’enrichir le vocabulaire du vivant tout en renforçant la réactivité cognitive.<br data-start="7453" data-end="7456" />Les variantes proposées (relais, duel, puits) offrent plusieurs niveaux d’implication selon le groupe ou le cycle.</p>
<blockquote data-start="7574" data-end="7775">
<p data-start="7576" data-end="7775"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="7579" data-end="7601">Compétences clés :</strong> observation, langage oral, rapidité, repérage visuel.<br data-start="7655" data-end="7658" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="7663" data-end="7674">Durée :</strong> 5 à 10 minutes par partie<br data-start="7700" data-end="7703" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="7708" data-end="7725">Utilisation :</strong> autonomie, ateliers de langage, petits groupes.</p>
</blockquote>
<p data-start="9120" data-end="9325">
<p data-start="9120" data-end="9325"><strong>Contenu du kit :</strong></p>
<ul>
<li class="p1">13 cartes rondes (9x9cm)<br />
<b>→ </b>cartes à imprimer et plastifier.</li>
</ul>
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		<title>Jeu pédagogique &#8211; Vrai/Faux des animaux domestiques</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/vrai-faux-animaux-domestiques/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 17:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><strong>Jeu téléchargeable - kit à imprimer -<br />
</strong>45 affirmations pour réfléchir, débattre et apprendre à respecter les animaux domestiques en classe.<strong><br />
</strong></p>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/vrai-faux-animaux-domestiques/">Jeu pédagogique &#8211; Vrai/Faux des animaux domestiques</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="5406" data-end="5833"><strong>Jeu téléchargeable &#8211; kit à imprimer &#8211; </strong></p>
<p data-start="5406" data-end="5833">Le <strong data-start="5409" data-end="5446">Vrai/Faux des animaux domestiques</strong> est un outil ludique pour <strong data-start="5473" data-end="5564">sensibiliser les enfants au respect du vivant et à la responsabilité envers les animaux</strong>.<br data-start="5565" data-end="5568" />À travers 45 affirmations à trier, les élèves apprennent à distinguer les bonnes pratiques des idées reçues.<br data-start="5676" data-end="5679" />Le jeu stimule la <strong data-start="5697" data-end="5719">réflexion critique</strong>, la <strong data-start="5724" data-end="5747">compréhension orale</strong> et le <strong data-start="5754" data-end="5773">débat argumenté</strong>, tout en enrichissant le vocabulaire lié au monde animal.</p>
<p data-start="5835" data-end="5892">Idéal en <strong data-start="5844" data-end="5862">classe entière</strong>, ce jeu peut être utilisé :</p>
<ul data-start="5893" data-end="6049">
<li data-start="5893" data-end="5946">
<p data-start="5895" data-end="5946">en <strong data-start="5898" data-end="5914">introduction</strong> à une séquence sur le vivant,</p>
</li>
<li data-start="5947" data-end="5989">
<p data-start="5949" data-end="5989">en <strong data-start="5952" data-end="5986">atelier de discussion encadrée</strong>,</p>
</li>
<li data-start="5990" data-end="6049">
<p data-start="5992" data-end="6049">ou en <strong data-start="5998" data-end="6019">activité autonome</strong> avec correction collective.</p>
</li>
</ul>
<blockquote data-start="6051" data-end="6263">
<p data-start="6053" data-end="6263"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6056" data-end="6078">Compétences clés :</strong> réflexion critique, oral, écoute, responsabilité, argumentation.<br data-start="6143" data-end="6146" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6151" data-end="6162">Durée :</strong> 15 à 25 minutes<br data-start="6178" data-end="6181" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="6186" data-end="6203">Utilisation :</strong> classe entière ou petits groupes, guidé ou semi-autonome.</p>
</blockquote>
<p data-start="6053" data-end="6263">
<p data-start="9120" data-end="9325"><strong>Contenu du kit :</strong></p>
<ul>
<li class="p1">45 affirmations sur les animaux domestiques (ex. : « Un chat doit avoir de l’eau fraîche tous les jours »).</li>
<li class="p1">Panneaux “ VRAI ” et “ FAUX ”<br />
<b>→ </b>Panneaux à imprimer et plastifier.</li>
</ul>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/vrai-faux-animaux-domestiques/">Jeu pédagogique &#8211; Vrai/Faux des animaux domestiques</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
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		<item>
		<title>Jeu pédagogique &#8211; Roue des besoins</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/roue-besoins-animaux/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 16:57:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><strong>Jeu téléchargeable - kit à imprimer -</strong><br />
Un jeu oral et interactif pour identifier les besoins essentiels des animaux et réfléchir au bien-être animal.</p>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/roue-besoins-animaux/">Jeu pédagogique &#8211; Roue des besoins</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="3820" data-end="4231"><strong>Jeu téléchargeable &#8211; kit à imprimer &#8211; </strong></p>
<p data-start="3820" data-end="4231">La <strong data-start="3823" data-end="3843">Roue des besoins</strong> est un outil pédagogique interactif conçu pour <strong data-start="3891" data-end="3917">réviser et approfondir</strong> la connaissance des besoins fondamentaux des animaux domestiques.<br data-start="3983" data-end="3986" />Chaque tour de roue aborde une thématique (alimentation, habitat, respect), à laquelle les élèves répondent en fonction de la carte animal tirée.<br data-start="4131" data-end="4134" />Les réponses se complètent oralement, favorisant <strong data-start="4183" data-end="4228">l’expression, l’écoute et l’argumentation</strong>.</p>
<p data-start="4233" data-end="4528">Adaptée aux <strong data-start="4245" data-end="4262">cycles 2 et 3</strong>, cette activité peut servir à <strong data-start="4293" data-end="4332">clôturer une séquence sur le vivant</strong>, ou comme <strong data-start="4343" data-end="4371">jeu d’évaluation ludique</strong> en fin de séance.<br data-start="4389" data-end="4392" />Elle se joue facilement en <strong data-start="4419" data-end="4437">classe entière</strong> ou en <strong data-start="4444" data-end="4462">petits groupes</strong>, avec des niveaux de questionnement progressifs selon les âges.</p>
<blockquote data-start="4530" data-end="4748">
<p data-start="4532" data-end="4748"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="4535" data-end="4557">Compétences clés :</strong> oral, argumentation, connaissance du vivant, respect animal.<br data-start="4618" data-end="4621" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="4626" data-end="4637">Durée :</strong> 15 à 30 minutes<br data-start="4653" data-end="4656" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="4661" data-end="4678">Utilisation :</strong> classe entière ou groupe, débat oral, activité de remédiation ou de synthèse.</p>
</blockquote>
<p data-start="9120" data-end="9325">
<p data-start="9120" data-end="9325"><strong>Contenu du kit :</strong></p>
<ul>
<li class="p1">Une roue des besoins et sa flèche (20cm)</li>
<li class="p1">18 cartes animaux (5x10cm)</li>
<li class="p1">Liste de réponses attendues pour chaque animal.<br />
<b>→</b> Roue et cartes à imprimer et plastifier + assemblage de la roue avec une attache parisienne.</li>
</ul>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/roue-besoins-animaux/">Jeu pédagogique &#8211; Roue des besoins</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Jeu pédagogique &#8211; Memory des besoins</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/memory-besoins-animaux/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 16:11:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><strong>Jeu téléchargeable - kit à imprimer -</strong><br />
Associer chaque animal à son besoin vital pour comprendre le respect et le bien-être animal, du CP au CE2.</p>
<p>L’article <a href="https://animal-et-com.com/produit/memory-besoins-animaux/">Jeu pédagogique &#8211; Memory des besoins</a> est apparu en premier sur <a href="https://animal-et-com.com">Animal &amp; Com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="2179" data-end="2616"><strong>Jeu téléchargeable &#8211; kit à imprimer &#8211; </strong></p>
<p data-start="2179" data-end="2616">Le <strong data-start="2182" data-end="2204">Memory des besoins</strong> sensibilise les enfants à la notion de <strong data-start="2244" data-end="2278">respect et de bien-être animal</strong>.<br data-start="2279" data-end="2282" />Chaque paire associe un animal à l’un de ses besoins essentiels (manger, boire, dormir, être soigné, jouer, être aimé, etc.).<br data-start="2407" data-end="2410" />Grâce à ses 3 niveaux de difficulté, le jeu s’adapte tout au long du cycle 2 et peut être utilisé aussi bien en <strong data-start="2515" data-end="2533">séance dirigée</strong> (découverte des besoins vitaux) qu’en <strong data-start="2572" data-end="2593">activité autonome</strong> de réinvestissement.</p>
<p data-start="2618" data-end="2945">Ce support stimule la <strong data-start="2640" data-end="2660">mémoire visuelle</strong>, la <strong data-start="2665" data-end="2676">logique</strong> et la <strong data-start="2683" data-end="2703">discussion orale</strong> : chaque paire trouvée devient un prétexte pour échanger sur le comportement humain adapté.<br data-start="2795" data-end="2798" />Idéal en complément d’une séquence sur le vivant, le jeu encourage l’<strong data-start="2867" data-end="2879">empathie</strong>, la <strong data-start="2884" data-end="2902">responsabilité</strong> et la <strong data-start="2909" data-end="2942">compréhension du monde animal</strong>.</p>
<blockquote data-start="2947" data-end="3173">
<p data-start="2949" data-end="3173"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="2952" data-end="2974">Compétences clés :</strong> observation, mémoire, langage oral, compréhension du vivant.<br data-start="3035" data-end="3038" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="3043" data-end="3054">Durée :</strong> 10 à 20 minutes selon le niveau<br data-start="3086" data-end="3089" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="3094" data-end="3111">Utilisation :</strong> petits groupes, ateliers autonomes, ou jeu collectif guidé.</p>
</blockquote>
<p data-start="9120" data-end="9325"><strong>Contenu du kit :</strong></p>
<ul>
<li class="p1">15 cartes illustrations</li>
<li class="p1">15 cartes textes<br />
<b>→ </b>cartes à imprimer et plastifier.</li>
</ul>
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		<title>Jeu pédagogique &#8211; Bingo des animaux domestiques</title>
		<link>https://animal-et-com.com/produit/bingo-animaux-domestiques/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Animal &#38; Com]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 15:49:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><strong>Jeu téléchargeable - kit à imprimer -<br />
</strong>Un jeu de reconnaissance et de lecture pour découvrir les animaux domestiques en s’amusant, du cycle 1 au cycle 2.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="453" data-end="797"><strong>Jeu téléchargeable &#8211; kit à imprimer &#8211; </strong></p>
<p data-start="453" data-end="797">Le <strong data-start="456" data-end="489">Bingo des animaux domestiques</strong> est un grand classique revisité pour la classe !<br data-start="538" data-end="541" />Idéal pour les cycles 1 et 2, ce jeu aide les enfants à <strong data-start="597" data-end="650">reconnaître, nommer et lire les animaux domestiques</strong> tout en développant leur concentration et leur sens de l’observation.<br data-start="720" data-end="723" />Trois niveaux de difficulté permettent une <strong data-start="766" data-end="793">progression pédagogique</strong> :</p>
<ul data-start="798" data-end="887">
<li data-start="798" data-end="828">
<p data-start="800" data-end="828">dessin seul (cycle 1) ;</p>
</li>
<li data-start="829" data-end="855">
<p data-start="831" data-end="855">image + mot (fin cycle 1) ;</p>
</li>
<li data-start="856" data-end="887">
<p data-start="858" data-end="887">mot seul (lecture acquise).</p>
</li>
</ul>
<p data-start="889" data-end="1240">Ce jeu peut s’intégrer à une <strong data-start="918" data-end="961">séance complète de découverte du vivant</strong>, en introduction ou en évaluation, ou bien être utilisé en <strong data-start="1021" data-end="1042">activité autonome</strong> en atelier de lecture, d’observation ou de vocabulaire.<br data-start="1098" data-end="1101" />Facile à mettre en œuvre, il favorise la <strong data-start="1142" data-end="1157">coopération</strong> et la <strong data-start="1164" data-end="1189">motivation collective</strong> à travers la recherche de l’animal tiré au sort.</p>
<blockquote data-start="1242" data-end="1497">
<p data-start="1244" data-end="1497"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e0.png" alt="🧠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="1247" data-end="1269">Compétences clés :</strong> observation, reconnaissance visuelle, lecture, vocabulaire, écoute active.<br data-start="1344" data-end="1347" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/23f1.png" alt="⏱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="1352" data-end="1384">Durée moyenne d’une partie :</strong> 10 à 15 minutes<br data-start="1400" data-end="1403" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f465.png" alt="👥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="1408" data-end="1425">Utilisation :</strong> en classe entière ou petits groupes, avec ou sans guidage enseignant.</p>
</blockquote>
<p data-start="9120" data-end="9325">
<p data-start="9120" data-end="9325"><strong>Contenu du kit :</strong></p>
<ul>
<li class="p1">18 cartes animaux (5x10cm)</li>
<li class="p1">6 planches (15x15cm) de 9 animaux chacune (3 variantes selon le niveau).<br />
<b>→ </b>Kit à imprimer et plastifier | feutre Velleda nécessaires.</li>
</ul>
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